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    <title>背伸びした視点のブログ</title>
    <description>ちょっとだけ背伸びをしてみた人の日記・ゲーム制作記。</description>
    <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>砂の上に僕の城を建ててみよう</title>
      <description>こんにちは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;完全にブログを持て余した&lt;/span&gt;ぽりです&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;。それを言ったら昨今のインターネットが完全にブログを持て余しているという事実があるので、このブログの今後を真剣に考えるときが来ている可能性はありますが。。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;※仮に更新終了したとしても、能動的にサイトを消すことは無いのでご安心ください。&lt;strong&gt;未だに20年前に開設した旧ブログを消してないどころかリンクを貼って晒し続けているぽりが言うのだから間違いない。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、今日はなんのためにブログ更新したのかと言えば、&lt;strong&gt;唐突な新作公開&lt;/strong&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/swapnlock1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/game/swapnlock/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;SWAP 'n' LOCK（スワップンロック）&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（自称）5分で遊べる計算パズルゲームです。&lt;a href=&quot;https://note.com/sajho/n/n857f995bb0cf&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;第一回サジョコン『プレイ時間5分ゲー』&lt;/a&gt;出品作です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんと&lt;strong&gt;初めてのウディタコミュニティ外のイベント参加&lt;/strong&gt;です。（ウディタユーザーさんが多数参加しているのであまりそういう感じも無いのですが）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参加の経緯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時は少し遡って2025年8月下旬。&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/wodicon17/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ウディコンレビュー&lt;/a&gt;を書き終わり、フリーゲーム漬けの1ヶ月に一段落ついたころ。&lt;br /&gt;
ウディタコミュニティに1つの情報が入ってきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;「3週間後にサジョコンというゲームコンテストが開始されるらしい。しかも先日開催決定した＆既存作提出禁止なので&lt;strong&gt;全参加者さんが3週間で新作を作る必要があるらしい&lt;/strong&gt;。」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通なら「3週間で新作を作れ」は「制作者さんに無茶を強いるとんでもねえコンテストだ」と思うところかもしれませんが、ぽりは逆にこの心意気に魅力を感じて参加してみようと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;「3週間なら『よーし、いっちょやってみっか』のモチベーションで作り始めても完成できるし、みんなの『よーし、いっちょやってみっか』で作った作品を見たい！」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;「こういうイベントはスタートダッシュが大切なので、その応援になるならぜひ協力したい！」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;「そもそも1ヶ月弱の制作期間で一発ネタゲームを作るのはぽりがエイプリルフールに毎年やっている事だから得意分野じゃん！」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今にして思えば、&lt;strong&gt;コンテストに出る人としてはかなり邪な理由&lt;/strong&gt;にも見えますが、特に考えず、ウディコンレビュー後の有り余る熱意と共に完成させました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、コンテストとしてはまだ開催したばかりですが、&lt;strong&gt;個人的な目的はすでにほとんど達成された状態&lt;/strong&gt;となりました。もちろんコンテストなので遊びだけじゃないことは重々承知です。ここからも頑張っていきます。</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E7%A0%82%E3%81%AE%E4%B8%8A%E3%81%AB%E5%83%95%E3%81%AE%E5%9F%8E%E3%82%92%E5%BB%BA%E3%81%A6%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86</link> 
    </item>
    <item>
      <title>むしろ人こそ電気羊の夢は見れるのか？</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/2024april/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;まずはこちらをご覧ください&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;それじゃあ、今年のエイプリルフールについて話ししていこうか。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん。今年のエイプリルフールネタ&lt;strong&gt;『おまいらは伝説の配信者「ぽり０６５５」を知っているか』&lt;/strong&gt;について裏話をしていけたらいいな。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;その裏話って何？何？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;今年はいつもと毛色の違う小説形式のエイプリルフールネタだったのは、もしかしたら違和感のあった方もいるかもしれないね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ああ、それは確かにね&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;なんでそんな内容になったかというと、&lt;strong&gt;実は本来今年のエイプリルフールでは別ネタをやろうと思ってた&lt;/strong&gt;んだ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;え？そうだったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;いくつかの理由があって、今年は本来のネタと違うネタをやることになったわけなんだ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;でも、やっぱりエイプリルフールはエイプリルフールでちゃんとやろうって決めてたんでしょ？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;そう。ということで急遽本来のネタをボツにして作り上げたのが今年の5chスレまとめ形式のSF小説だった、ということなんだね。よく考えると意味わからないね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん、ほんと意味がわかんないね&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;で、ボツにした理由なんだけど、1つ目の理由は「想定以上に規模が大きくなりそうだったから」だね。&lt;strong&gt;今年のエイプリルフールは月曜日だから、あまり規模が大きいネタをやるのは良くない&lt;/strong&gt;と判断したんだ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まあ、確かに&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ぽりのサイトを訪れていただく方ってほとんど社会人だから、月曜日の0時になにかネタをやってもマトモに見ていただける確率は低いからね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;確かに社会人の人多いからね。月曜日の0時はさすがに厳しいよね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2つ目の理由としては、&lt;strong&gt;『そろそろAIネタが賞味期限迎えそうな雰囲気を感じ取った』&lt;/strong&gt;から。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ああ、それはわかる。AIネタの賞味期限って、AIに詳しくない人が見ても面白いものじゃないといけないから難しいよね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;そう。AIの進化ってちょっとこちらが思っている以上に早いからね。来年の4月には『いかにもなAI製っぽさ』って雰囲気は無くなっていそうな気がするんだ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;確かに、『AIネタをやればウケる』みたいな時代じゃなくなってるよね&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ギリギリ『AIで作った偽の人間像』というネタをできるラストチャンスだと判断したから急遽この路線にしたんだ。これが2つ目の理由。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;なるほどね。で、3つ目ってのは何なの？そっちが1番気になるんだけど。何か裏話とかあるんでしょ？教えてよ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3つ目の理由、そして一番大きな理由なんですが&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うんうん、何？早く教えてよ。勿体ぶらずにさ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;単純に&lt;strong&gt;『本来作ろうとしていたものはこのままじゃ4月1日までに完成しない』と3月中旬に気付いた&lt;/strong&gt;からなんですね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;え？どういうこと？エイプリルフールネタ作るのってそんなギリギリなの？間に合うように制作するんじゃないの？それが普通のやり方だよね&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;これは完全にぽりの計画ミスです。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;え、そうなの？なんでまたそんなことになっちゃったの。じゃあ本当はどんなエイプリルフールネタをやろうとしてたのさ。見せてよ、それ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;そのネタは来年やります！すいません！&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あ、そう&amp;hellip;&amp;hellip;。まあいいけど。来年が楽しみだね。というかそこまでネタを引っ張るほどすごい内容なの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;それは言ってはいけない。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あ、そうなの。わかったわかった。これ以上は聞かないよ。うん。それじゃあ今日はこのあたりでお開きにしようか？時間もいい頃合だしね&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あ、そうなんだ（時間&amp;hellip;&amp;hellip;？）。じゃあ最後に今年のエイプリルフールネタの裏話を話して終わろうか。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あ、そうなんだ。わかったわかった。じゃあ最後に今年のエイプリルフールネタの裏話を話して終わろうか。今年の裏話ってなんかあるの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;今年のエイプリルフールネタって簡単にまとめると『人だと思ってたぽり０６５５が本当はAIだった』ってネタじゃん。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん、そうだね。それがどうかしたの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ぽり０６５５関連のものはすべてAI製です。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;え？どういうこと？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;このエイプリルフールあとがきに関しても、ぽり０６５５（右側）の会話はすべてAI出力です。&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://ai-novel.com/index.php&quot;&gt;AIのべりすと&lt;/a&gt;で出力された文をまんま使用しています。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あ、そうなんだ。わかった。それじゃあ今日のエイプリルフールネタの裏話もAI出力なのね。まあいいや。じゃあ今日はこのあたりで終わろうか&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;すごい強引に締めにかかってる&amp;hellip;&amp;hellip;AIって、すごいなあ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2024aprilending.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/Img/1712453858/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E3%82%80%E3%81%97%E3%82%8D%E4%BA%BA%E3%81%93%E3%81%9D%E9%9B%BB%E6%B0%97%E7%BE%8A%E3%81%AE%E5%A4%A2%E3%81%AF%E8%A6%8B%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B%EF%BC%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>AIはAIを愛する夢を見るか</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://togetter.com/li/2117049&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;まずはこちらをご覧ください&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;エイプリル 何を企んでいるかの詳細は来週辺りに明らかになります。ちょっとだけまっててね! ＃2sechero ！&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;いきなり何言ってるの！？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
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&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;今なんとなく「バーチャルぽり０６５５」のAIを動かしてみました。何言ってるか自分もわかりません。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;今年のエイプリルフールで使ってたやつだよね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
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&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;そうです。というか今年の「エイプリルフール後日談」の対談相手は君なんだね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん。ボクは&lt;a href=&quot;http://senobishiten.blog.shinobi.jp/Entry/459/&quot;&gt;ぽり０６５５のアバターとして作られた存在。&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;今後ブログとかサイトとか色々な場所で出てくるからよろしくね！&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あの&amp;hellip;&amp;hellip;わたしもぽり０６５５のアバターなんですけど&amp;hellip;&amp;hellip;つまり自分と自分の対談ってコト！？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;それ以上触れてはいけない。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あっはい。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;話を戻すけど、今年のエイプリルフールはAIを使った「バーチャルぽり０６５５」だったんだよね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;はい。今年は絶対AIネタでめちゃくちゃカブると思ったので、逆にこのネタでやった人が少なかったのは意外でした。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ところで、そもそもあれは本当にAIが作った文章なの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;はい。マジのAI生成文章です。&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://twitter.com/pori0655/status/1641815109600423939?s=20&quot;&gt;一番最初のツイートにある画像&lt;/a&gt;は本当にAIを動かしたプログラムの出力です。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;AIって何使ったの？今話題のChatGPTとか？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ぽりさんが今回使用したのは、文章生成には「&lt;a href=&quot;https://rinna.co.jp/news/2021/04/20210407.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rinna社のjapanese-gpt2-medium&lt;/a&gt;」、ぽりの文体を学習させる為のファインチューニング作業には「japanese-gpt2-small」の二刀流。これらは2021年のAIなので、最新のChatGPT等と比べると最前線って感じではないかもしれないね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うーん、何言ってるかわからねえ。そんなに難しいことするハメになるなら、なんでChatGPTとか使わなかったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;理由は2つあって、1つ目は「ぽりの口調のファインチューニングが出来る言語モデルが必須だった」ということ、2つ目は「個人的な裏目標として、ぽりの自宅PCローカル環境で完結させたかったので最新AIが使えなかった」というところ。ぽりさんのPCはそこそこの性能だけど、それでも最新のAIを動かすとなるとVRAMとかのせいで選択肢が限られていたからね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;マジで何言ってるか一ミリもわかんねえ。質問したボクが悪かった。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まあ、簡潔にまとめると、&lt;strong&gt;ChatGPTとかのAIでそれっぽく作った文章じゃなくて、ガチでAIにぽりの文章を学習させてガチでAIに「ぽりの文体を真似した文章」を作るようにプログラミングしたもの&lt;/strong&gt;ってこと。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー、よくわからんけどすごい。作るのにどれぐらい時間かかったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えーと、丸一日。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えっ、すご！&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/25のブログ記事で「多分4/1は何もない」って書いたんですけど、本当に当時は何もする予定無かったんだよね。それでもサッとプログラム組めそうだったからエイプリルフール直前に突貫で作って公開した感じ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー、すごいね。というかキミってAIプログラムとかちゃんと勉強してたんだね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;いや？まったく？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へ？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;今回のAIを動かすためのプログラムはPythonって言語で作られてるんですけど、Python自体このときに初めて触りました。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;え？初めて触って1日でAI動かしたってこと？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ええ。何故なら&lt;strong&gt;AIを動かすためのプログラムは&lt;a href=&quot;https://www.bing.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bingのAI&lt;/a&gt;に全部書いてもらったからなんですね。&lt;/strong&gt;ぽりはコピペして微調整するだけでした。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;　&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;なのでぽりさんはPythonで言語生成AIを動かすプログラムは書けますけど、それ以外の何もかも作れません。&lt;strong&gt;ハローワールドすら書けません。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;AIって、怖いね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#90E0C0&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;「このままAIが進化したらいつか人類を滅ぼす」って話、もしかしたらマジなのかもしれんね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/seno4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/ai%E3%81%AFai%E3%82%92%E6%84%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E5%A4%A2%E3%82%92%E8%A6%8B%E3%82%8B%E3%81%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>今はここまで飛び出せる</title>
      <description>こんにちは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;このブログの下書き欄（書いている途中の未公開記事）に「ウディタ3.00バージョンアップ内容レビュー」の書きかけがずっと放置されていることにさっき気づいた&lt;/span&gt;ぽりです。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;いまさら書き上げて公開しても完全に出遅れ状態なのでたぶんボツです&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;さて、久しぶりでいきなりですが新作です。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://wodifes.net/game/show/516&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/woditor3d_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://wodifes.net/game/show/516&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;「ウディタ3D歴史資料館」&lt;/a&gt;（ウディフェスページへ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9年ぶりのウディフェス参加です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絶対信じてもらえないと思いますが、9年前までぽりはウディフェス皆勤賞でした。&lt;strong&gt;ほんとうです！信じてください！&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近はどちらかというとウディフェス（2月末）よりエイプリルフール（4月1日）をターゲットにして制作をしていたためにウディフェスを見送りがちでしたが、今年は&lt;strong&gt;「ウディタ3登場によって変わったウディタ3Dの最新情報」&lt;/strong&gt;をとにかく早くみんなに見せたかったので久しぶりに参加表明してみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;つまりエイプリルフールは犠牲になりました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
多分4/1は何もないです。&lt;strong&gt;これもほんとうです！信じてください！&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前置きはこのぐらいにしておいて、ゲームの内容の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のテーマはさっき書いた通り「ウディタ3登場によって変わったウディタ3Dの最新情報」です。歴史資料館という名前ではありますが、&lt;strong&gt;「歴史資料館の存在そのものがウディタ3Dの歴史の一番最新に位置する」というかなり自己言及的な作り&lt;/strong&gt;のゲームです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ということで、このゲームについて「ウディタ3Dの歴史」「ウディタ3D最新技術」の2ポイントを語っていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;１．ウディタ3Dの歴史&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
「ウディタ3D歴史資料館」はウディタ初公開の2008年から現在までのウディタ製3Dゲーム（3Dダンジョンやクォータービューを含む）をぽりの記憶にある限りリストアップして作り上げたものです。&lt;br /&gt;
ちなみに、このウディタ製3Dゲームの情報調査は今回の為にやったものではありません。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/live/bvlD7gQfcmM?feature=share&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/woditor3d_2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウディタ製3Dゲームの歴史については2019年にふつかさんのYoutube生配信「第1回ウディタ学会(仮)」で一度発表しています。&lt;br /&gt;
2008年～2019年までの資料館の内容はおおむね動画を踏襲しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「じゃあ改めてこのゲームを作る意味はあったのか？」という質問についてはいくつか回答があります。&lt;br /&gt;
1つ目は&lt;strong&gt;「2019～2023にも結構大きな歴史の転換点があったので情報更新したい」&lt;/strong&gt;というところ。動画は一度公開したら作り直すことはできませんが、ゲームであればいくらでも更新可能なので、今後もなにかあるたびにこの資料館をアップデートしていければいいなー、と思っています。&lt;br /&gt;
2つ目は&lt;strong&gt;「動画だと尺の関係で泣く泣くカットしたものも多いので全部紹介できる場を改めて作りたかった」&lt;/strong&gt;というところ。特に年表はぽりの知識・記憶にあるものを1つも残さず網羅しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;あと最後にしていちばんの理由は「動画が生声＆めちゃくちゃどもってて聞き取りづらいのでやり直したかった」ところです。&lt;/span&gt;おまえいますぐふつかさんにあやまれ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;２．ウディタ3D最新技術&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
この「ウディタ3D歴史資料館」には今回のために新しく作った3Dエンジンが使われています。&lt;br /&gt;
名前は「MOMIJI」。2012年に公開した「KONOHA」のバージョンアップ版です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/woditor3d_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
（KONOHA）&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/woditor3d_4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
（MOMIJI）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スクリーンショットだと同じ方向性のエンジンにはとても見えないと思いますが、2つともコアに使われている計算技術は同じです。&lt;strong&gt;KONOHAでは処理速度の関係上簡略化した「距離によってピクチャの優先度を変える処理」をMOMIJIではフル活用&lt;/strong&gt;することによって「360&amp;deg;自由な視点に対応した」ことが一番の特徴です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この「360&amp;deg;自由な視点に対応」というものはMOMIJI限らずウディタ3最新技術の特徴のように見えます。&lt;a href=&quot;https://twitter.com/10v3tm5/status/1629150742702596101&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;資料館公開2日後に公開された新技術動画も360&amp;deg;視点対応&lt;/a&gt;していましたし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ウディタ3D歴史資料館」は非暗号化（無料版エディタでも中身全部見れます）＆「MOMIJI」もコモンイベント素材じゃないけどある程度なら自由に使ってOKですので是非最新の3D技術に触れてみるのもいいかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;というか「MOMIJI」の中に「作ったはいいけどゲーム中1回も使わなかった機能」めちゃくちゃあるので誰かぜひ活用してあげてください&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
別にダンジョンとか屋内限定の技術じゃなくて（何なら屋外のほうが得意まである）めちゃくちゃ汎用的に3D描画できる技術なので是非</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/%E4%BB%8A%E3%81%AF%E3%81%93%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E9%A3%9B%E3%81%B3%E5%87%BA%E3%81%9B%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>良いニュース悪いニュースそんなのひとの勝手</title>
      <description>こんにちは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;メガネ買い替えなさすぎて店員さんに怒られる&lt;/span&gt;ぽりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本日は3つほど連絡です。&lt;strong&gt;「良いニュース」「普通のニュース」「ちょっと悪いニュース」の3つ&lt;/strong&gt;ありますので、良いニュースから順番に言っていきますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;１．良いニュース：バーチャルの体を手に入れたぞ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぽりさんは基本的に一次創作者（オリジナル作品をつくる人）です。誰がなんと言おうと一次創作者です。&lt;br /&gt;
なのに、&lt;strong&gt;何故かブログ上であったり各種サービスのアイコンであったり、頻繁に人様のキャラクターの二次創作が登場している&lt;/strong&gt;という自己矛盾を抱えていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://senobishiten.blog.shinobi.jp/Entry/455/&quot; title=&quot;&quot;&gt;二次創作キャラがぽりのオリジナルキャラクターと一緒に出てくる例&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/22986296.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&amp;uarr;何故か二次創作キャラと二次創作キャラを混ぜたキャラクターがアイコンになっているSteam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;という感じ。今の状況が別に悪いことだとは思ってないのですが、&lt;strong&gt;どこか心の片隅でモヤモヤが残る状態をずっと続けていました。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょうどVRのイベントもあった時期なので、&lt;strong&gt;このチャンスを活かして「背伸びした視点の日々」ひいては「ぽり0655」の分身と呼べるアバター&lt;/strong&gt;をデザインすることにしました。&lt;strong&gt;しかもいきなり3Dでのデザイン&lt;/strong&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://hub.vroid.com/characters/2958514358495921135/models/8853481144024411322&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;セノ / めぶくせかいのすがた - VRoid Hub&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
（リンク先では3Dで描画されるので性能高いPC推奨です。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回の制作のテーマは先述した通り、&lt;strong&gt;「背伸びした視点の日々」ひいては「ぽり0655」の分身と呼べるアバターです。&lt;/strong&gt;デザインにはぽり0655の過去作、Twitterネタがふんだんに使われております。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/xeno1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//senobishiten.blog.shinobi.jp/File/xeno2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じ。ちなみに「めぶくせかいのすがた」と言っている通り、&lt;strong&gt;今後リージョンフォーム変更（＝衣装変更）の可能性も示唆されています。&lt;/strong&gt;状況や季節ごとにいろんな衣装と小ネタを搭載していって、名実ともに「『ぽり0655』の分身と呼べるアバター」にしていきたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、今回3Dのアバターを作ったわけですが、&lt;strong&gt;別にVtuberや3Dアバター活動を始めるとか、活動の方針転換していくワケではないことはご了承いただきたく。&lt;/strong&gt;え、じゃあなんでこのタイミングで作ったの&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;２．普通のニュース：「おーぐぷれーやー」バージョンアップしたぞ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぽりはこれまで長い期間に渡ってソフトウェアを作って多数公開してきました。こうなると問題になるのが&lt;strong&gt;「過去作ったソフトのメンテナンスの負担デカすぎ問題」&lt;/strong&gt;です。今回はそんな話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ループ対応Ogg,Midiを再生するプレーヤー「&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/common.html#OggPlayer&quot; title=&quot;&quot;&gt;おーぐぷれーやーVer5.01&lt;/a&gt;」が公開されています。これはTwitterとかでも言ってないサイレントアップデートです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
で、肝心の更新内容なのですが、&lt;strong&gt;新機能の追加はありません。バグ修正もありません。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
では何を変更したかというと、&lt;strong&gt;ちょっと前からおーぐぷれーやーがアンチウイルスソフトに誤検知される事がある問題への対策&lt;/strong&gt;を行いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然の話ですが、「おーぐぷれーやー」にウイルスを仕込んだ事はありませんし、開発環境であるぽりのPCがウイルス感染している事も無いはずです。（他に多数ソフトウェア公開していて「おーぐぷれーやー」以外はアンチウイルスソフトで検知されない事が何よりの証拠だと思います）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり、&lt;strong&gt;「おーぐぷれーやー」内の処理のどこかがアンチウイルスソフト的に怪しい挙動として反応しているだろう&amp;hellip;&amp;hellip;という仮説で手探り修正しました。&lt;/strong&gt;正直こういう「手応えのない手探り修正」ってメチャクチャ精神的につらい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;という手探り修正によってある程度の改善が見られた気がしたので、こっそり公開しています。アンチウイルスソフトで誤検知して困ってた方は是非。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;３．ちょっと悪いニュース：ハカセが沈黙しちゃったぞ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぽりはこれまで長い期間に渡ってソフトウェアを作って多数公開してきました。こうなると問題になるのが&lt;strong&gt;「過去作ったソフトのメンテナンスの負担デカすぎ問題」&lt;/strong&gt;です。今回はそんな話。（2回目）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウディタ向けの漢字ルビ振りツール「&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/common.html#PerfectRuby&quot; title=&quot;&quot;&gt;ハカセのパーフェクトルビ振り教室&lt;/a&gt;」ですが、実は最近、&lt;strong&gt;起動しても漢字ルビ振り機能が使えなくなっています。ぽりもさっき確認して初めて気づきました。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原因としては、&lt;strong&gt;漢字ルビ振りエンジンとして使っているYahooのサービスが大きく仕様変更&lt;/strong&gt;しちゃったから。今までの方式でハカセからYahooにデータを送っても受け付けてくれなくなりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幸い、仕様変更自体は技術的に対応可能っぽさそうなので、なんとかできそうな予感はしています。&lt;strong&gt;ただし変更がめちゃくちゃ広範囲にわたっているので修正には時間がかかりそうです。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すいませんがしばらくお待ちいただければ、と思います。</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E8%89%AF%E3%81%84%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E6%82%AA%E3%81%84%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%9D%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%AE%E5%8B%9D%E6%89%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>思い出を想起する楽しみと勝手に思い出にしてしまうことへの恐怖</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/2022april/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;まずはこちらをご覧ください&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ということで、今年のエイプリルフールは&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ちょっとまって！今更これやんの！？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;いやあすいません。例年はエイプリルフール後のブログ更新は当日か翌日にやるんですが、&lt;strong&gt;今年はゲーム公開後にマジの燃え尽き症候群になってしまって。&lt;/strong&gt;この文章書き上げるのに1週間かかってしまいました。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;自分の体力を犠牲にして作ったのが「Senozon」と「令和最新版 音楽ゲーム」ってことだねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まあSenozonは見てわかると思うけど、ECサイトの「Amazon」とそこでネタにされてる「怪しい日本語のアレ」が元ネタだね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;なんでそこをネタにしようと思ったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まず1つ目は、過去にSteamネタやっちゃったから、他に残ってるゲーム公開サイトと言ったら&amp;hellip;&amp;hellip;っていう考えで決まったのがAmazonだったわけだね。&lt;br /&gt;
あと他に「令和最新版」ネタをやりたかったから、そこから逆算的に導いた&amp;hellip;&amp;hellip;ってのもあるよ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;そんなに令和最新版ネタやりたかったの？なんで？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;理由の1つ目は今年公開したゲームが純度100％のパクリゲーだからね。パチモノ感を出したかったってのが理由。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あー、公開後にTwitterとかで元ネタに気づいた方ちらほらいたねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;今回のゲーム音楽は全て&lt;a href=&quot;https://nisekandamati.jimdofree.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;鏡読みさん&lt;/a&gt;の楽曲を使わせていただいたので制作前に報告させていただいたんですが、サンプルを見せた瞬間に元ネタに気づいてくれて驚愕しました。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ということで、今年のエイプリルフール新作ゲーム「令和最新版 音楽ゲーム」の元ネタは&lt;a href=&quot;http://www.palmelo.jp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;フリーゲーム「ぱるメロ」&lt;/a&gt;と、アーケード・PSで発売された「パカパカパッション」が元ネタだね。&lt;strong&gt;元ネタっていうかほぼ100％のパクリ&lt;/strong&gt;だね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;再現度すごいね。ってかウディタで音ゲーとか作れるんだねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん。100％のパクリでありながら、リスペクトも100％だし技術力も100％で作ったつもり。ちゃんと元ネタと同様、各楽器はリアルタイムで演奏しています。&lt;br /&gt;
これは昨年夏に公開した&lt;a href=&quot;http://senobishiten.blog.shinobi.jp/Entry/457/&quot;&gt;「ウディタ新機能で楽曲演奏技術」&lt;/a&gt;の発展形だね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー、あの技術がこのゲームに使われてるんだー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;「ウディタ新機能で楽曲演奏技術」の大まかな概要は「楽譜データをもとに楽曲を自動演奏」する技術だからね。&lt;br /&gt;
極端な話をしちゃえば、&lt;strong&gt;「自動演奏技術から一部パートをプレイヤーさんの手動演奏に切り替え」&lt;/strong&gt;したものが今回のゲームというワケ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うーん、分かったような、分からないような。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まあ、何となくすごい技術が使われてることは想像できると思うので、あまり深く考えず楽しんでいただければ、と思います。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ところで、さっき「パクリゲーであることが令和最新版ネタやりたかった理由の1つ目」って言ってたよね？他に理由あるの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ええ。どうしても「今年」にこのネタをやりたかった理由があるのです。&lt;br /&gt;
実は&lt;strong&gt;このゲームの元ネタとなったゲーム、昨年で新規プレイが事実上不可能になっちゃった&lt;/strong&gt;んですよ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;「令和最新版 音楽ゲーム」の元ネタはさっき言った通り、フリーゲーム「ぱるメロ」と、アーケード・PSで発売された「パカパカパッション」。この内、&lt;strong&gt;「ぱるメロ」は動作環境がWindowsXP以前限定で、現在のWindowsでは起動できないんです。&lt;/strong&gt;（非公式的にDLLを追加することで無理やり動かすことは可能）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;少なくとも今から「ぱるメロ」ダウンロードしてすぐ遊びたい！というのは不可能なんだねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;もう1つの元ネタ、「パカパカパッション」ですが、&lt;strong&gt;アーケード版は1999年を最後に新作追加なし。PS版は初代Playstationでしか出ていないので今から入手することはかなり困難&lt;/strong&gt;なわけですね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;熱心に探さないと難しそうだねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;一応、PS3/PSVita/PSPから初代PSゲームをダウンロード販売する「ゲームアーカイブス」っていうのがあって、最近まで購入自体は可能でした。&lt;br /&gt;
ただし昨年夏に「ゲームアーカイブス」サービス終了にともなって販売が終了してしまったんですよね。&lt;br /&gt;
つまり、&lt;strong&gt;このジャンルの音ゲーは2021年夏をもって完全にゲーム業界から消滅してしまった、&lt;/strong&gt;という事なんですよ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えーこせーすい。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ぽりさんも「ぱるメロ」はたくさんやってたし、PS版「パカパカパッション」もプレイしたことはあって、それなりに思い入れはあったからね。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;平成で終わってしまったゲームをエイプリルフールの名を借りて令和に1日だけリブートしたかった&lt;/strong&gt;、っていうのが「令和最新版ネタやりたかった理由の2つ目」というわけですね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;へー。なんか思った以上に深い理由があったんだね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ん？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;本当はここまでの流れでネタのオチとして終わりにして、さっさとBlogに記事投稿するつもりだったんですが&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;うん。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;実は、&lt;strong&gt;エイプリルフールの直前にPlayStation向けの新サブスクリプションサービスが開始決定しまして、最新のPSで初代PSゲームのアーカイブスが遊べるようになるらしい&lt;/strong&gt;んですよ。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えっ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;アーカイブス対象のゲームが何かは公表されていないのでなんとも言えないのですが、&lt;strong&gt;「このジャンルの音ゲーは2021年夏をもって完全にゲーム業界から消滅してしまった」と断言できないかもしれないんですよね。&lt;/strong&gt;ぽりもさっき初めて気づきました。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#E4CCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えー、じゃあぽりは1週間かけてオチが間違ってる文章を必死に書き上げてたって事なんだねー&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2022_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ひえっ&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E6%80%9D%E3%81%84%E5%87%BA%E3%82%92%E6%83%B3%E8%B5%B7%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%A8%E5%8B%9D%E6%89%8B%E3%81%AB%E6%80%9D%E3%81%84%E5%87%BA%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%81%90%E6%80%96</link> 
    </item>
    <item>
      <title>SEを奏でる</title>
      <description>こんばんは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;この時期は塩分タブレットが割とガチの生命線&lt;/span&gt;ぽりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;１．今年もこの季節&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やってきました。この季節。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/banner.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;今年もWOLF RPGエディターコンテスト、略してウディコンの季節がやってきました。今年もぽりはプレイ側です。もちろんレビューは公開予定なのでお楽しみに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ただし昨年ほどの文章量は期待しないでください。&lt;strong&gt;マジで歴代ぶっちぎり１位の文章量だった昨年が異常なだけだから。ほんとほんと。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
はい。ウディコンの話終わり。&lt;strong&gt;実のところ、次のネタが今回の記事のメインです。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;２．ウディタ新バージョンで対応した秘密の技術&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
界隈がウディコンで騒がしい中、ぽりは隠れて謎の技術を公開していました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot;&gt;
&lt;p lang=&quot;ja&quot; dir=&quot;ltr&quot;&gt;【ウディタ2.27】ウディタ新機能を使ってBGM・BGSを使用せずに音楽再生する技術、あの後も少しいじって更に性能を上げたので、前回の雑移植の謝罪も兼ねてリベンジしました &lt;a href=&quot;https://t.co/QwHdv1gOh2&quot;&gt;pic.twitter.com/QwHdv1gOh2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&amp;mdash; ぽり０６５５ (@pori0655) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/pori0655/status/1415998991624380419?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;July 16, 2021&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot; charset=&quot;utf-8&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;br /&gt;
ウディタ最新版2.27に追加された新機能、「SEチャンネル」機能を活用したサンプルです。これを活用すると何が出来るかというと、&lt;strong&gt;動画の通りSEだけで音楽再生が出来るようになります&lt;/strong&gt;。もちろんそれだけでも楽しめそうな機能ですが、一番の特徴は&lt;strong&gt;「楽譜データによるリアルタイム演奏なので、曲にリアルタイムでエフェクトを付けられる」&lt;/strong&gt;こと。「ダンジョンの下の階層へ行けば行くほど音程とテンポが下がっていく」のような技術にも発展できる、応用のしがいがあるテクニックです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このプログラムは様々な事情により公開する予定がないため、この記事で「どのようにSEチャンネルを使用して音楽再生を実装したか」を説明しようと思います。長くなりそうなので詳細は「続きを読む」から。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あ、そうだ。今回の記事は&lt;strong&gt;ウディタの技術の他に小学校レベルの音楽技術も必要となります。&lt;/strong&gt;音楽の教科書片手にこの記事を読んでみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/se%E3%82%92%E5%A5%8F%E3%81%A7%E3%82%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;続きを読む&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/se%E3%82%92%E5%A5%8F%E3%81%A7%E3%82%8B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>夢がぬるぬる動く</title>
      <description>こんばんは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ブログのタイトルって今までどうやってつけてたか割と本気で忘れた&lt;/span&gt;ぽりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今日は最初から最後までウディタの新機能の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数日前、突如&lt;a href=&quot;https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ウディタVer2.26&lt;/a&gt;に追加された新機能「&lt;strong&gt;動画再生&lt;/strong&gt;」。その名の通り、動画ファイルを自由に再生できるようにする機能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;今まで&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/common.html#Youichi2&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;擬似的に動画を再生できるコモンイベント&lt;/a&gt;を公開していたぽりにとってはついにやってきてしまったXデー&lt;/strong&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ということで、「ウディタで動画を再生する」ということに関しては誰よりも詳しいはずのぽりによるウディタで動画を再生させる方法とtipsを紹介していきたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにここで紹介する内容はウディタVer2.26公開2日後にYoutube上で喋らせて頂いた内容にプラスアルファしたものとなります。&lt;strong&gt;基本的な内容は動画見ると早いと思います&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;
ぽりの生声に抵抗ある方もいると思いますので、&lt;strong&gt;一応、動画を見ずとも理解できるように全部解説は行います。&lt;/strong&gt;「続きを読む」をクリックするとYoutubeで話した内容とプラスアルファが見れます。&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; style=&quot;background-image: url('../../img/iframe.gif');&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/521CheyKPKE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/%E5%A4%A2%E3%81%8C%E3%81%AC%E3%82%8B%E3%81%AC%E3%82%8B%E5%8B%95%E3%81%8F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;続きを読む&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/%E5%A4%A2%E3%81%8C%E3%81%AC%E3%82%8B%E3%81%AC%E3%82%8B%E5%8B%95%E3%81%8F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>あなたじゃ離れられない　かもね</title>
      <description>&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/2021april/&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;まずはこちらをご覧ください&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;ゆり子げきおこ！！&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;いきなり何言ってんの！？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/2021april/&quot; title=&quot;&quot;&gt;今年のエイプリルフール&lt;/a&gt;でスコアが低かったときのコメントです。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ゆり子って誰？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ソーシャルディスタンスをテーマにしたゲームに出てくるゆり子なんて一人しかいないじゃないですか。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;都知事？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;はい。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ついに実在の人物ネタにするようになった！&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;別に馬鹿にしてるわけではないですしいいと思いますけどね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;話を戻すと、今年のエイプリルフールは「ソーシャルディスタンス」がテーマってことね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;まあコロナってネタにしづらいところあるけど、1年以上たったら流石に無視するわけにもいかないからね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;それで作ったのが今年の「全国統一 ソーシャルディスタンス試験」ってことか。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;そうですそうです。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;ところでさ、何でゲーム作ったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;えっ！？ダメでしたか！？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;だって&lt;a href=&quot;http://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AB%E6%89%8B%E3%82%92%E6%8A%9C%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84/&quot;&gt;昨年のブログ&lt;/a&gt;で「平日のエイプリルフールは見てもらえない」って言ってたじゃん。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;それはそうなんですが&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;strong&gt;ただあの発言の真意は「平日エイプリルフールだったら何もしない」じゃなくて、「時間かけて手の込んだものを作っても平日じゃあ見てもらえないよね」&lt;/strong&gt;なのです。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;別にゲーム作らないわけじゃない、って言いたいのね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;はい。ということで、平日エイプリルフールという状況と、大多数が社会人となった今のウディタ界隈へのちょうどいい付き合い方を模索した結果が今年の「ソーシャルディスタンス試験」ってワケなんですね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;このゲームはどのぐらいの時間で作ったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-4.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;作ろうと決めたのは&lt;strong&gt;2週間前の月曜日&lt;/strong&gt;です。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;おぉ、短い！&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2週間で作っただけあって、ちょっと自分としては完璧に仕上げることが出来なかった後悔はあるのですが、それもそれでいい経験かなあ、と。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;後悔？なんかあったの？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ゲーム終了後のコメントは24パターンあるのですが、スコアが高いときの褒めコメントが6パターンしか準備できなかったことですね。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;スコアが低かったときのコメントのほうが多いってこと？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-3.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;ええ。基本的にプレイヤーさんはどんどん上手になっていくわけですから、スコアが低いときのコメントよりスコアが高いときのコメントのほうが見る頻度が高いわけです。&lt;strong&gt;本当は褒めコメントの量を増やすべきでした。&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;確かに言われてみればそうだね。最初の「ゆり子げきおこ」もスコア低いときのコメントだっけ？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;ということでここで登場頻度の低い低スコアコメントを掲載してオチとしましょう。&lt;/strong&gt;これを読んでください（ぺらっ）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;台本？&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;このコメントは私よりあなたの顔で読んだほうが映えるので。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;どういうこと？まあ読むけど。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2019_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;お願いします。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;table style=&quot;width: 100%;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#99FF99&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;近っけえ　近っけえ　ちっけえわ！&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;（スコア351～500時に出てくるレアコメント）&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＞&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_2-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr bgcolor=&quot;#CCCCCC&quot;&gt;
&lt;td&gt;&lt;img title=&quot; &quot; src=&quot;https://senobishiten.blog.shinobi.jp/File/2021_1-1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;＜&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;あなたが思うより三密です。それではさようなら。&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%98%E3%82%83%E9%9B%A2%E3%82%8C%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%80%E3%81%8B%E3%82%82%E3%81%AD</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ウディコンの終わりを数字でみる</title>
      <description>こんばんは。&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://senobishiten.blog.shinobi.jp/game/%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%9C%E3%82%93%E3%82%92%E3%81%84%E3%81%AE%E3%82%8B%EF%BC%88%E9%87%91%E9%8A%AD%E7%9A%84%E3%81%AA%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%81%A7%EF%BC%89&quot; title=&quot;&quot;&gt;タブレットPC&lt;/a&gt;は無事Kindle専用機になりました&lt;/span&gt;ぽりです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウディコンの結果発表の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/banner.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;ウディコンの結果発表が公開されましたね。まあこの記事書いてる時点ではまだランキングカウントダウンの途中なんですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウディコンといえば毎年恒例のぽり視点レビューも公開しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://senobishiten.cyber-ninja.jp/wodicon12/&quot; title=&quot;&quot;&gt;第12回　WOLF RPGエディターコンテストぽり視点レビュー&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年はレビューの文章量もかなり多めです。一番文章量が多かった&lt;strong&gt;一昨年のレビューより更に文章量3割増し&lt;/strong&gt;となっています。&lt;strong&gt;何故かよくわからないですが今年はいっぱいウディコンゲームやる時間があった&lt;/strong&gt;ので文章量多くなってしまいました。察せ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ですが、そういう事情を抜きにしても今年のウディコンの一番の特徴は&lt;strong&gt;「レビューの文章量が多いこと」&lt;/strong&gt;です。どういう意味かは今から説明しますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今年のウディコンレビューは文章量が歴代1位であることは先程書いたとおり。プレイしたゲームの数も「全レビュー」しなくなってからは歴代1位です。ですが、&lt;strong&gt;これはぽりの個人的な事情（今年は例年より時間があった）みたいなものも含まれるのであまり指標にはなりません。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、&lt;strong&gt;これらの他にも１つの興味深い歴代1位を更新&lt;/strong&gt;しています。それは&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;「1作品あたりのレビュー文章量」&lt;/span&gt;です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
つまり、&lt;strong&gt;今年は仮にプレイしたゲーム数が例年通りだったとしても文章量歴代1位だったであろう&lt;/strong&gt;年なのです。&lt;br /&gt;
つまり、それほど語りたい内容が１つ１つのゲームに関して大量にあったということ。今年は濃密なウディコンだったという他ならぬ証拠です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;ということで簡単に今年のウディコンレビューの総評です。今年はプレイ側としても心に残る年だったと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&amp;hellip;&amp;hellip;はい頑張って作者側になれるようにちゃんと作っていきます。作ってますって。ええ。&lt;/span&gt;</description> 
      <link>https://senobishiten.blog.shinobi.jp/diary/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E6%95%B0%E5%AD%97%E3%81%A7%E3%81%BF%E3%82%8B</link> 
    </item>

  </channel>
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