こんばんは。
とうとう3つ目の目覚ましをかけるようになったぽりです。
1.堂々巡りを目指してノベルエンジンSayをちょっといじってました。

(クリックで原寸大)
次回バージョンでは、もともとのウディタ相当の拡張性をスクリプトにつけていきたいと思います。
最近は完全にSayは「自分用ツール」の位置づけになってきました。これから制作に割ける時間もちょっとずつ減っていくし、シナリオはシステムに比べてネタの消費速度が遅いので、
「シナリオをたくさんアウトプットするもの」を今の内に作っておくのも手かなあ、と思い始めたので。
2.深夜テンションショドー間に合うかどうかはわかりませんが、今のところウディフェス目標に小粒ゲームを作っています。
そのゲーム内に出てくるアイテムです。
深夜テンションで書きました。このアイテムがどう関わってくるかは続報をお楽しみに。

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あけましておめでとうございます。今日はあいさつだけ。
2014年は2secHeroが落ち着いたこともあって、ちょっと抑え気味の1年になるかと思います。ちょうどコモン・ツール側でもやりたいことが溜まってきたし、あとリアルの方も少々忙しくなりそうなので。
ということで、大きく華やぐことはない1年かもしれませんが、じっくり水面下で勉強させていただく1年になると思うので、ときどきぽりのことを思い出して見に来ていただけると嬉しいなあ。

こんばんは。
いつまでも印刷しようとしないプリンターに振り回されるぽりです。
2secHero、バージョンアップしましたって話。
7月に公開したゲームの(しかも当初から予告してた)バージョンアップが12月になってしまいました。本当に申し訳ないのですが、でもこれでようやく一段落です。
2secHero Ver1.20エンディング後の補足的な話、「壊れた世界の時間」を追加しました。Stage6までの話がつまり何の暗示だったのかとかをわずかばかり語ってます。そして
補足話なのにマルチエンディングです。
これで宣言通りMainstageはおしまいで、これからしばらくは別なことをちょくちょくやってみようと思います。とりあえずSayにもう一度着手したいなあ。

こんばんは。
カレーでもうどんでもなく、唐突にカレーうどんが食べたいぽりです。
1.突撃!隣の主人公今普通にびっくりしたのですが、
前回記事からまる1ヵ月空いてたんですね。1日1記事投稿時代がまるで嘘のようだ。
まあ、11月はリアルでなんやかんやあって立て込んでたり、そもそもシナリオを2回ほど書き直す事態になって進行が戻ったりしたのですが、それでも確実に進んではいます。
MainStage7では、システムと世界観にも切り込んでいきます。ひとまず
MainStage7の公開をもって2sechero完結としようかと思います。その後は気が向いた時にMinigameの追加をするぐらいかな。
あ、あらかじめ謝罪しておこうと思うのですが、
MainStageのシナリオはハッピーエンドと程遠いものになります。決して怖いとか不快だとかそういう話ではないのですが、
世界観の根底にあるものが存外どす黒いものだったりするので。
2.来年の挨拶をさて1ヵ月記事を更新しないうちに12月です。とうとう年賀状のデザインを作り始めました。
今年は自分の年賀状の他に、ほかの人が使う年賀状のデザインもお願いされているのです。
ずっと2sechero作ってたからか、年賀状にまで単色影デザイン無意識に使ってた時は頭が痛くなりました。
こんばんは。
クッションと枕フル装備ぽりです。
1.2secHeroの新ステージを10月中に出すと言ったな。あれは嘘だ(´;ω;`)
とはいえ、けっこう頑張ってます。11月真ん中ぐらいからもう一度制作の余裕ができそうなので、そこでラストスパートをかけていこうと思います。
2.おかしちょうだい
名目上ハロウィン絵ですが、ただ単に萌え袖と白吐息が描きたかっただけなので特にハロウィン要素はありません。