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背伸びした視点のブログ


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ぽり よや すら かに(徹夜でコモンを組んだ眠い目で)  2012 / 02 / 05 ( Sun )

こんばんは。電波時計が超ズレたぽりです。


・ウディタはSFCレベルの3Dならできる(キリッ

ちょっと作ってみました。


506482610.png


SFCRPGの擬似3Dでかなり特徴的だと思われるFF6の飛空艇デモです。

飛空艇っぽいの

※天樹さん製作の「SQRT(平方根)コモン固定小数点演算コモン」をオリジナルで改造して使っています。過去のウディタ3Dからかなり演算精度上がりました本当にありがとうございます。



擬似3Dとは言っても、演算そのものはSFCで用いられたもの、あるいは一般的な3Dソフトで用いられているものとそう大差はないはずです。(まあ、実際問題SFCなどのハードウェア・ソフトウェアがどんなアルゴリズムで演算してるかぽりは知らないのであくまで推測での話になってしまいますが。)
もちろん、処理速度の制約やウディタの仕様上妥協した部分は多々あるので、それらと同列に比べられるほどの出来、というワケはないのでしょうけど。




この技術が実用に耐えうるかどうかなどの問題は今のところ山積みですが、とりあえず今は素直に「ウディタのポテンシャルすげー」と驚いておくといいんじゃないでしょうか。ぽりだってとっても驚いた。

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嫁になれなかった冬の日  2012 / 01 / 30 ( Mon )

こんばんは。ほとんど言ってないけど、少し前からサイトのあれこれを微妙にいじってるのでもし表示がおかしくなるページがあったら言ってくださると嬉しいなあ。ぽりです。



1.いろいろどうしようって話

ScreenShot_2012_0129_23_46_36.jpg

やっぱりぽりは『普通』のRPGなんて作る気がさらさらないんだ!の図



少し前から「ウディフェスに向けてRPGを作っている」と言っていましたが、このあたりでちょっと暗雲が立ち込めてきました。というのも「明らかに風呂敷の広げ方を間違えて間に合うか微妙」という状況になってしまっているのです。

ということで、もしかしたらウディフェスに公開するのはまた別の作品になる可能性もあるのです。とはいってもまだ間に合うかもしれないので本当にダメだとわかるまではこの作品を作り続けます。やれるだけやってから諦めてやる。

そしてもう1つの問題として、「ウディフェスが終わってしまったら次はウディコンがある」のです。ウディコン用に作ってる作品はもう1つありますので、つまりウディフェスに間に合わなかったらウディコン終わるまでこの作品の製作は一時ストップとなってしまい……。


つまり何が言いたいのかというと、ここから暫くの間は作品の公開順がすげえバラバラになりそうということです。ごめんね。
(バラバラになっても最終的には全て出そうと思いますし、ウディフェスにもウディコンにも出ます。それはご理解ください。)




2.ふつうのにっき

ぽりはけっこうお酒飲むほうです。ちょくちょくおつまみを自作するほどには飲むほうです。
で、今日は「ナスの漬物」を作ってみようと思い立ったのでした。
(作ってたらちょっと長くなったので↓続きから)

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【続きを読む(ナスのつけものにっき)】

まったりまとうぜ  2012 / 01 / 17 ( Tue )

こんばんは。本の帯は基本すぐ捨てる派ぽりです。



1.一時避難場所

37e370c4.jpg


ウディタ公式サイトがスクリプトの脆弱性を攻撃されてダウンしているようです。そのため、公式サイトにアップしていたファイルはほとんど閲覧・DL不可になっています。

ぽりもウディタ公式(あとシル学公式)にアップロードしていたファイルがいくつかあるので、その一部をこちらのサイト上にお引越ししました。ダウンロードページではJavascriptを使っているので、DL前にブラウザの設定をご確認ください。(一応、JavascriptがOFFや非対応の場合でもDL可能になるように作っていますが)

具体的にサイト上にUPしたファイルは以下のとおり。
・SetProject(シル学)
・ModExtender(シル学)
・計算式演算コモン(ウディタ)
・ギャラリーコモン(ウディタ)


ダウンロードページ作ってて気づきましたが、小さいファイルはヘタにアップローダーや他サイトに上げずにサイト上にそのまま上げたほうが楽かもしれません。(使用中のアクセス解析ツールがそのままDL数解析ツールとして流用できる)サーバーへの負担と相談しながら、ちょっとずつ移行していこうかなと思います。

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スロースターターの1年は早い  2012 / 01 / 05 ( Thu )

2012ny.jpg

もうすでに正月三が日すら終わってますがとにかく新年の挨拶を。上の画像はいわゆる「ネタをわかってくれなさそうな人向け」に描いた年賀状イラストだったのですが、結局そういう人には1人ぐらいにしか送らなかったので完全に製作時間に釣り合わなかった作品です。


なお、今回は本当に挨拶だけです。本当はいくらか年末年始に起こったネタを書きたかったのですが、(というか途中まで書いてたのですが)ただ単に「集合写真がものすごい逆光だった」というだけのネタなのに親戚中の恨みを買いそうなぐらいひどい内容になってしまったので一旦ボツです。それでもとりあえず年始の挨拶だけはしておきたかったのでこの結果に。



ということで早速序盤から躓きかけですが、今年は昨年落ち着いてたぶんちょっとだけ本気出したいと思っているのでどうぞよろしくお願いします。

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ケロちゃん食用化にも負けず  2011 / 12 / 28 ( Wed )

こんばんは。よく考えたらこれが今年最後の更新になるのかなあぽりです。


1.マップいじる

もう面倒だから言っちゃえ。

bg.png


少し前に公開したこのMAP、これは何かというとウディフェス用に作っている小ネタRPGです。メインから脱線していますが、ちょっと気晴らし用としてまったり作っています。


で、現在マップをちまちま描いています。こんな感じ。


ScreenShot_2011_1215_03_40_17.jpg





ん?




ScreenShot_2011_1215_03_40_17_2.jpg


あれ?(ウディタは最大3レイヤー)


という感じでやはりぽりはRPGすら素直な手法で作る気はないようです





2.ふつうのにっき

2011_12_28_01_17.jpg

「鳥の手羽元だよ」って言ったら4割の人はなんの疑いも持たずに食べると思う。そんなおいしさ。

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プロフィール

HN:
ぽり0655
年齢:
36
性別:
男性
誕生日:
1989/04/16
自己紹介:
主に日記を書きながら、たまにゲームを作ったり作らなかったり。

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