ということで、作品が出揃いました第3回非公式ウディコン。
とりあえず、
幻想郷ウディタ界最速に「簡易まとめ」部分だけここでさらっと書かせてもらいます。これからプレイする人がいる、審査員に興味がある方は是非。
※12/17 0時:「ウディタで実数計算!」エントリー削除、「カイナ2」最新版にリンク書き換え
※12/15 22時:「.Dot ~始点/lost color~」プレイ時間記入、コンテスト期間中は一番上に記事が表示されるように設定変更
※12/15 14時:(これは酷いミスだったのでRSS更新します。本当にすいませんでした。)
「高機能合成コモン」の忘れ修正、「Avoider. (体験版)」「都の少女と悪魔の爪」最新版にリンク書き換え、クリアしたゲームのプレイ時間記述
※12/14 15時:「いもとり ~妹取扱説明書~」タイトル修正、「カイナ2」「Avoider. (体験版)」最新版にリンク書き換え
この記事修正時はRSS更新しないので(した方がいいかなあ)ご注意を。
ゲーム部門
とりあえず表の見方は、左から順番に
「ゲーム名」「ジャンル」「最新バージョン&リンク」「プレイ時間」「ぽりの1周プレイ時間」です。
「ぽりの1周プレイ時間」は
、書かれているプレイ時間より長くかかったか短かったかだけを書かせてもらいます(プレイ時間でDLためらったりしないように)
ちなみにあくまで「ぽりの」プレイ時間なので参考程度にしてください。マジで。
| ゲーム名 |
ジャンル |
最新バージョン |
プレイ時間 |
ぽりの1周プレイ時間 |
| 東方逃避譚-Extra- |
謎解き 探索型ADV |
初期版 |
0.5~1時間 |
ほぼ同じ |
| 『魔』と『人』 |
RPG |
Ver1.01 |
4時間~ |
長 |
| Music Click |
歌詞を魅るひとのための音ゲー |
Ver1.00 |
3分~お気が済むまで |
気は済んだ |
| セリフォンちゃんねる |
合成音声ネタゲーム(RPG要素も少々) |
初期版 |
約30分 |
ほぼ同じ |
| ママンの森 |
RPG |
Ver1.01 |
1~2時間 |
長 |
| 竜の迷宮 |
ローグライクRPG |
Ver1.01 |
1~2時間 |
ほぼ同じ |
| 対戦★神経衰弱 [お色気版] |
神経衰弱 |
初期版 |
5分 |
長 |
| 名無しの悪魔 |
RPG |
Ver1.00 |
30分~ |
長 |
| いもとり ~妹取扱説明書~ |
ADV |
BGM有版 |
5分~2時間 |
ほぼ同じ |
| .Dot ~始点/lost color~ |
RPG |
Ver1.02 |
1時間~2時間 |
長 |
| 都の少女と悪魔の爪 |
アドベンチャー |
Ver1.01 |
5分から20分 |
ほぼ同じ |
| カイナ2 |
RPG |
Ver1.03 |
50分くらい |
長 |
| Avoider. (体験版) |
STG |
修正版2 |
10分 |
短 |
コモンイベント部門
表の見方は左から順番に
「名前」「内容」「最新バージョン&URL」「必要なDB等情報」です。
| 名前 |
内容 |
最新バージョン |
必要なDB等情報 |
| 船マップイベント |
マップEvで作った船 |
初期版 |
通常変数/予備変数使用 |
| 調整メッセージウィンドウ処理 |
表示位置調整機能付メッセージウィンドウ処理イベント |
初期版 |
|
| ギャラリーコモン |
指定した画像ギャラリー表示 |
初期版 |
可変DB使用 |
| 高機能合成コモン |
複数の素材から別のアイテムを作成します。 |
初期版 |
可変DB使用 |

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こんばんは。
講義中に終わらせるタイプのレポートがさっさと終了して約2時間余ったのですがどうすればいいのかしらぽりです。
機能実装の話。
どうやら忍者ブログにも拍手機能なるものが実装されたとのことで、
現在試験的に導入しています。
こっちにもコメント残せるようですが、メールアドレス公開してるわけだしコメント欄も残してるし
正直自分にはいらない機能のような気もします。というか拍手レスとかも(必要そうなの以外)するつもりはないんで、
本当になんで実装したんだ自分と思ってます。ええ。
あ、ただコメントとか残さなくてもパチパチされるだけでモチベはかなり上がると思うんで、なんかすごいと思ったら是非押してくれると喜ぶと思います。
(連絡用には今まで同様メールかコメント欄をご使用ください)

こんばんは。
とりあえず非公式ウディコンレビューの件は連絡先が掴めてる人全員に送ったはずなので、もし参加したのに連絡届いてない人いたら教えてくださいね。ぽりです。
※追記 >12/16 15時にぽり宛に「届いてない」連絡した方(名前は伏せます)
メールを再度送らさせて頂きました。もしこれで届いていない場合、スパム扱いにされている可能性があります。(フリーメールなのでそうなっても仕方ないんだけど)
ちなみに内容に関しては了承したので届いても届かなくても再度連絡する必要はございません。
エリクサーの話。
(クリックで原寸大)
と言うことでついつい買ってきましたエリクサー。
一番最初の「ポーション」から3年経ちましたがぽりは全く成長していないようです。
ただし、今回は過去に色々言われたのを受けてか、
見た感じ一番ヤバそうな成分がカフェインというそれなりな安全志向のドリンクになっています。
味?
キリンレモン。
そりゃあキリンレモンでHPもMPも回復できるんじゃあ、そんな人を光の戦士だろうが暁の戦士だろうがルシだろうが大層な名前で呼ぶ価値はあると思いますよ。ええ。

ウディコンが忙しくなるであろう今だからこそ
過去作のバグ修正とか現実逃避がしたくなる
計算式演算コモンVer1.1
文字列で
「3+5*(4-2)」とか、
「(\v[10]+\self[4])/2」とか記述するとそれを一発で演算してくれる「計算式演算コモン」ですが、バグ修正とまさかの機能を実装して公開しました。(現在公式コモン集登録申請中)
★更新内容
・マイナス付き計算「3+(-2+3)とか」が上手く行かなかったバグ多分修正
・出力先指定の「コモンEv」が「1500000~(古いバージョンのウディタでの指定値)」だったバグ修正
・演算記号
「^(べき乗)」「P(順列・Permutation)」「C(組み合わせ・Combination)」機能実装。
使用例:「4+2^3 (答え12)」「4P4 (答え24、階乗4!と同様の意味)」「7C2 (答え42)」
現在の演算の優先順位は
()>^PC>*/%>+-です。
順列と組み合わせは高校数学程度の知識を必要としますが、覚えればきっと何かの役に立つんじゃないかなぁ。
きっと。
というか自分でもなぜ順列と組み合わせ機能を実装したかよくわからないんですけど_| ̄|○
あ、ちなみに「EOF」のバグも地味に修正中です。たぶんウディコン終わったあたりに修正版出せるかな。
