こんばんは。
日曜日終わるの早すぎぽりです
1.公式ウディコン出品予定作「Gravity」
(画面は激しく開発中のものです・
テーマカラーによって色は変わるのでカラーリングは仮のものです)
だいぶ形になってきました。ある程度プレイ可能なところまで出来てきた感じ。こうして動く姿を見ると感動モノですね。
ここまで形が出来上がってくるとようやくバランス調整とかユーザビリティとかに目を向ける余裕が出てきます。
ちなみに現在予定しているゲームバランスなのですが、
「通常クリアだけならできうる限り最高にストレスフリー、完全クリアはできうる限り最高にストレスフル」で行こうと思います。
(ストレスフルって言ったって面倒ってワケじゃないよ、難しいだけだよ)
2.せんでん。
そういえば開始当初からまだ1回しか宣伝してなかったような気がするのでいまさらながら再宣伝。
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