こんばんは。
動画ファイルを保存したまではよかったのにコーデックがマニアックすぎて再生できないよ(´;ω;`)ぽりです。
近況報告
1.検索サイト
公式ウディコン開催あたりから、このサイトに検索でいらっしゃる方が増えてきました。ありがたいことです。
検索ワードの割合的には、
ウディコン関連ワード:6割
ウディタ関連ワード:2割
その他:2割
ってとこでしょうか。恐るべきウディコンパワー
というか正直ぽりとしては、どうやったら「ストパン」で検索して辺境のこのブログへ来れたのかが気になるんですが。
2.コンテスト出品作「EOF-End of File-」
(クリックで原寸大・実際にはマウスポインタも表示されます)
コンテスト出品作の「EOF -End of File-」ですが、各所で
「FPS的ボタン配置が操作しやすい」「FPS的ボタン配置が操作しづらい」という両方の意見を頂いてます。で、「操作しづらい」派の方から「いっそのこと全部マウス操作にしたら?」というコメントをいただいたので、現在
「FULLmouseEdition」を作成中です。
これは、マウスとキーボードを同時に使用する事をウリにしてた「通常版」と大きく異なり、
キャラ移動等の「テキスト入力」以外の全てのキーボード操作をマウスで代用可能にしたバージョンです。
残念ながら、システム上の都合で「通常版」と「FULLmouseEdition」のイベントが共存できないため、このような派生版としての公開になってしまうのですが、セーブは両バージョンで互換性があるので、現在プレイ中の方で操作に慣れない方はご一考ください。こちらもコンテスト終了後の公開を予定しております。
で、作ってる自分が言うのもなんですが、逆に操作が煩わしいです。これ。
いかにFPSの操作感が完成されてるものなのかをひしひしと感じます_| ̄|○
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こんばんは。
「仲良い友人連れて何も計画せずにのんびり旅行したいねー」という計画をたてたぽりです。
直感の話。
ぽりがゲームを作る時は
7割がた直感に頼って製作しています。
デンコウカラオケプレーヤーやら演算コモンやら公開してないのも含め、「ふと頭に浮かんだネタ」を製作することが多々あります。
まぁだいたいは需要なんて気にせず、作って完成したら満足ぐらいの気持ちでやってるんで、浮かんだネタが誰得ソフトでも容赦なく作ります。
で、さっき「2chのdat(過去ログファイル)ビューアー」というネタが浮かびました。
こんなしょーもないネタでワクワク出来る自分が怖いのですが_| ̄|○
何かかなり間があいてしまいました
(´・ω・`)
1.公式ウディコンについて
公式ウディコンは現在
「投票受付期間」です。参加者と言うよりは審査員(運営)側としてのお願いですね。みなさんの好きなゲームを知るいい機会だと思うので、是非ともゲームのプレイ、投票をよろしくお願いします。
ぽりも今頑張って31-2(辞退)-1(ぽり作)=28作品をプレイ中です。どうしても時間の関係上、全てのゲームをクリアまでプレイする事は無理そうです。クリア前の評価をいくつかしてしまうかもしれませんがご了承ください。
2.最近のお勉強
実家に帰省して暇だったのでCGIの勉強を始めました。
HTMLのフォームと連動させるようなシステムをいくつか作ってました。
CGI使えればHP管理とかいろいろ楽なんですが、CGI使えるレンタルサーバーって意外と少ないのな
(´・ω・`)
3.コンテスト出品作「EOF-End of File」について
「フラグ消滅」と言っているのに実は消滅してなかったバグが見つかりました。ただし現在
「ゲームの進行を阻害するバグ以外修正不可」なので更新は後々に。(「進行を阻害してない」というバグなので修正できない、というトンチのような解釈してるだけで実際には微妙なラインでOKだと思いますが、まぁ面白いので。)
あと、公式で言ったのですが、
ぽり自体が攻略を公開する事は決してない事、ご理解ください。プレイヤーの皆さんが公開する分には構いません。(その場合でも「答えそのものズバリ」の公開は自重お願いします)
公開するとしても、攻略には影響しない裏話ぐらいですね。例えば
中盤以降シナリオに関わる某N君(?)には実在のモデルがあるとか。(かなり本物とはかけ離れたモノになってしまいましたが)

さーて、来週の「サ○エさん」はー?
・帰省したらしたで色々忙しくて涙目の巻
・結構速く走ってたのに抜かされたのが癪でスピード出したら目の前カーブで絶叫マシーンだったでござるの巻
・ゲームのテストプレイさせたら「OPでフリーズ」バグがあって自分側でロクにテストしてない事モロバレだったでござるの巻
の3本でーす!
さて、来週も見てくださいねー
じゃーん・けーん・ぽーん! うふふふふふふふふふふ
