こんばんは。
月に2~3回程度昼夜逆転生活ぽりです。
1.ふつうのにっき
(クリックで原寸大)
キャラが射命丸なのに意味はないです。一時期Twitterアイコンがそんな感じでしたが。(というかブログアイコンはスライムだし現TwitterアイコンはEOFだしメッセアイコンはカイナさんだしバラバラ過ぎんだろう)
で、まぁいろいろあって(一番の理由は好奇心なんだけど)電子タバコ買ってみました。成分がグリセリン+香料なのでにおいとか煙とかそういうのはほぼ無し。なかなか便利。
電子タバコで一番嬉しかったのは「扇風機の前で吸っててもOK」ということ。
リアルタバコなら吸殻がブワァッとなってよろしくありません。
2.Gravityにっき
現在の進行状況
システム:
90%
パズル:
23/50(46%)
シナリオ:
3/9(33%)
マニュアル:
0%
自分の中では結構進んでたつもりだったのですが、まとめると結構やばい(´・ω・`)
ちなみに
前回の記事でちょっと触れた「ネットランキング」ですが、
「少なくともウディコンが終了するまでは実装しない」事を決定しました。
理由は2つ。
・ウディコン期間中は大量の方が一気にプレイしてくれるだろうから、負荷の観点から自重したい
・ネットランキング実装のためにはウディタ以外の言語で書いたツールが必須になるだろうから「ウディコン」の趣旨から考えるとよろしくない
特に2つ目が大きな理由ですね。ウディタ自体にはネット通信機能は付いてないので、何らかの言語を用いてその部分を補うツールを作らなくてはいけません。となると、
ゲームプレイ中にウディタ以外のツールを使用する、ということになるので「ウディコン」の趣旨を考えるとどうなんだろうなー、と思うわけです。
まぁ考えすぎかもしれませんが、ぽりとしては何事もトラブルなくウディコンやりたいのでこのぐらい過剰に警戒することも多いでしょうがご了承ください。

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こんばんは。
すんげー久しぶりにSkype起動したぽりです。
せいさくにっき。
(画面は激しく開発中のものです)
最近ブログが疎かだったので
割と本気でどこまで公開したか覚えてなかったりします。既に過去に言ったネタならごめんなさい。
で、この画像はオプション画面。今回はオートセーブ搭載しました。
そして今、このゲームに「ネットランキング機能」実装するかで悩んでます。
もちろんあったら楽しそうというのは百も承知なので、余裕ができたら実装するつもりです。
ですが、「ウディコンでそんなことやってサーバー負荷は大丈夫か」とか、「どうしてもズルする人が出てくるんじゃないか」とかいろいろ悩ましいところがありまして。
ということで、もしかしたらネットランキング機能、
「ウディコン終了後」に「こっそり」実装するかもしれません。まぁ予定は未定ってことで。
[超追記]
何か書き忘れてると思ったら
探査機「はやぶさ」ネタをすっかり入れ忘れてました。
本日6/13午後22時頃に、探査機「はやぶさ」が地球へ帰還します。このはやぶさ、小惑星「イトカワ」の地表のサンプル(つまり石とか)を持ち、(「そうだと信じたい」という状況なのですが)サンプルだけを地球へ落として(「そうだと信じたい」という状況なのですが)自分は燃え尽きるというミッションを行います。
みなさん意外と思うかもしれませんが、他の星の物体を地球に持ち帰るのは1970年代に行われた「アポロ計画」の「月の石」以来約40年ぶりなのですよ。逆に言うと、
月以外の石を持ち帰る初めての事例です。

こんばんは。
日曜日終わるの早すぎぽりです
1.公式ウディコン出品予定作「Gravity」

(画面は激しく開発中のものです・
テーマカラーによって色は変わるのでカラーリングは仮のものです)
だいぶ形になってきました。ある程度プレイ可能なところまで出来てきた感じ。こうして動く姿を見ると感動モノですね。
ここまで形が出来上がってくるとようやくバランス調整とかユーザビリティとかに目を向ける余裕が出てきます。
ちなみに現在予定しているゲームバランスなのですが、
「通常クリアだけならできうる限り最高にストレスフリー、完全クリアはできうる限り最高にストレスフル」で行こうと思います。
(ストレスフルって言ったって面倒ってワケじゃないよ、難しいだけだよ)
2.せんでん。
そういえば開始当初からまだ1回しか宣伝してなかったような気がするのでいまさらながら再宣伝。
ウディタ新聞
ウディタ・ウディタリアン様の最新情報をお知らせするポータルサイト。
今や自分のブログよりこっちの方が更新頻度が高くなっているのは仕様です。
ハカセBot
ウディタ新聞の中の人が運営してるからウディタ新聞協賛の速報サービスなのか、というと実は全くそんなことはない
新聞サイト非公認完全非公式サービスです。情報を選別してない代わりに速度だけはピカイチなTwitterbot(自動投稿のサービス)です。
ちなみにハカセbot、
5/30までの運営を予定しています。もともと「2~3週間の運営予定」なのに現時点で2週間強運営してるんで、そろそろ終わりを明示しとこうかな、と。

こんばんは。
ゴミ出ししたいがためだけに徹夜ぽりです。
テスト兼ねたちょっとだけ報告。
ぽりがTwitterやってるのはたぶん御存知の通り。たまにいろいろつぶやいています。
んでもって、今回
何か企んでいるようなアカウントを取得したようです
まぁまだテスト中かつ非公式なので今後どうなるかは分かりませんが。
とりあえずGW頃までにはちゃんとした形になったものを見せられるかもしれません。その時はよろしくお願いします。
(「そんなことやってる暇あるならウディタやれ」という意見に耳を塞ぎながら)
こんばんは。
考えてみれば、今までに公開した作品に人間の女の子って一人も出てきてないなあ。ぽりです。唯一それっぽいのがウルファールさんだしねえ
1.嘘つきの日
10日ほどたったし、そろそろ
エイプリルフールネタで使用した画像掲載してもいいかなあ、と思ったので公開。
おまけ画像を見る
(一応未プレイの人の事も考えてワンクッション)
この絵は自分の中ですっごいお気に入りなのでゲーム内だけ公開ってのもなんか物足りなかったので。
このお絵かき、エイプリルフールネタの為に描き上げたワケなのですが、
何故か色塗りしてる間の記憶はハッキリあるのにラフ画→線画描いてる間の記憶が全く残ってません。気がついたら線画まで出来てた感じ。
スタッフロール内で「妖精さん」って出てきますが、割とネタじゃ無いんじゃねーかって思ってます。
ちなみに線画完成時点でエディさんはこの状況だったので、きっとこれが妖精さんの意向なんだと思います。
2.開発画面ー
情報を小出しにしすぎてるせいで、SSはたまに出るのにゲームの概要誰も知らないという状況の公式ウディコン出品予定作「Gravity」。せめてジャンルぐらいは言っておいた方がいいかなあ。
「Gravity」のジャンルはパズルです。
そして開発中画面。
こんな感じで今はインターフェイスデザインをうんうん唸りながら考えています。
ちなみにこの「Paintgraphic2」はコスパの良さ的な意味で結構お気に入りなペイントツールです。
(\1,980)
グラフィック関連はほとんどこのツールとsai併用して作ってます。なかなか他にこのツール使ってる人と出会えないのが残念。
